Job Craftingジョブクラフティング研修

ジョブクラフティングで仕事を主体的に工夫し、
やりがいを見出す働き方

働き方改革の推進や人材の定着、エンゲージメント向上が経営課題となる今、社員一人ひとりが「働きがい」を実感しながら主体的に働ける組織づくりが求められています。
注目されているのが、仕事の内容・進め方・捉え方を自分で工夫し、働きがいを高める「ジョブクラフティング」です。

  • やりがいが生まれる

    仕事の意味づけを更新し、内発的な動機を引き出します。

  • 主体性が育つ

    「自分で工夫する」習慣が身につき、自走できる人材に。

  • パフォーマンスが向上する

    強みの活用と業務の再設計で、生産性と質を高めます。

  • 関係性が深まる

    対話を通じた仕事の編み直しで、協働と信頼が生まれます。

  • 停滞を脱する

    シニア層・節目社員のキャリアを再点火します。

あなたの仕事は、あなた自身がデザインできる。

ジョブクラフティングを、力に。

先の読めない事業環境のなかで、与えられた業務をこなすだけでは、 成果も達成感も得られにくくなっています。 組織や制度を変えても、本人の意識と行動が変わらなければ、組織は変わりません。 そこで注目されているのが、与えられた仕事に自ら意味を見出し、関係性や進め方を工夫する「ジョブクラフティング(Job Crafting)」です。

米イェール大学のレズネスキー准教授とミシガン大学のダットン教授が2001年に提唱した本概念は、 エンゲージメント・自律キャリア・心理的安全性といった現代の経営テーマと深く接続し、組織風土の変容を支える実践知として広がりを見せています。

象徴的な研究として知られるのが、米国の病院で働く清掃スタッフを対象にした調査です。 同じ「清掃業務」でも、自らの仕事を単なる作業ではなく、「患者の回復を支える医療チームの一員」と捉える人たちは、仕事への満足度や周囲との関わり方に違いが見られました。

仕事そのものを大きく変えなくても、意味づけや関わり方を変えることで、 働く意欲や行動は変わる。ジョブクラフティングは、個人の働きがいと組織への貢献をつなぐ実践知として注目されています。

ジョブクラフティングのイメージ:仕事を自分らしく作り変える

What is Job Crafting?

ジョブクラフティングとは・・・

Definition / 定義

ジョブクラフティングとは・・・

自らの仕事の捉え方・関係性・進め方を主体的に編み直し、働きがいと組織への貢献を生み出していく力。

ジョブクラフティングとは、主体的に仕事の捉え方や行動を再定義し創意工夫する概念で、退屈な作業や“やらされ感”のある業務を、やりがいのあるものへ変容させる手法のことを言います。 スキルや力に置き換えて表現すると、今の仕事を肯定的に意味づけする「意味づけ力」にあたります。

このジョブクラフティングの概念は、米イェール大学経営大学院で組織行動論を研究するエイミー・レズネスキー准教授とミシガン大学のジェーン・E・ダットン教授により2001年頃に提唱され、 ビジネス環境の変化が激化したここ数年で特に注目されるようになりました。

ここで言う、日本企業におけるビジネス環境の変化は主に次の3つです。

  • 組織から与えられた仕事では、確実な成果に繋がりづらく、仕事での達成感を味わいにくい。
  • 長引く不況も影響し、与えられた仕事をこなすだけでは、キャリアアップを見込みづらくなった。
  • 効率優先で個別化されていく仕事では、自分の仕事が社会や組織の中でどう役に立ち、誰にどう評価されているかが見出しにくくなった。

今後こうしたビジネス環境の変化はさらに大きくなっていくと予想されており、仕事の経験を自ら作り上げ、仕事のやりがいを見出す「ジョブクラフティング」の重要性はより増していくと言われています。

ジョブクラフティング:仕事を自分らしく作り変えていくイメージ

Common Misconceptions

ジョブクラフティングのよくある誤解

ジョブクラフティングは、特別な人だけのスキルでも、勝手に仕事を変える行為でもありません。
ここでは、現場でよく見られる4つの誤解と、研究に基づく正しい理解を整理します。

Misconception

仕事内容を勝手に変えること

Truth

上司・同僚との合意形成を含む、対話による再設計

Misconception

仕事をラクにする方法

Truth

むしろ意味と挑戦を増やす、積極的なアプローチ

Misconception

個人プレーを助長してしまう

Truth

リレーション・クラフティングは協働と信頼を強める

Misconception

一部の主体性ある人にしかできない

Truth

誰でも実践可能なスキル(職種・階層を問わず研究で実証)

ジョブクラフティングとは、仕事を自分勝手に変えることではなく、組織の目的と自分の強みを重ね合わせながら、より主体的に仕事へ関わっていくための考え方です。

Common Concerns

こんなお悩みありませんか?

1

目標達成感を感じられず、仕事に対するモチベーションが低下している

毎日業務をこなしているだけで、達成感を感じる瞬間がなく、やりがいを見出せません。

2

キャリアアップの道筋が見えず、将来に不安を感じている

今後のキャリアパスが不明確で、どのように成長できるのかが分からず不安です。

3

離職率が高く、定着率向上の施策が必要

社員が次々と離職してしまい、定着率を高めるために何か手立てが必要です。

4

働き方改革を進めているが、思ったように現場の意識や行動が変わらない

施策が形骸化してしまい、現場での実行が追いつかず、改革の効果が現れません。

5

評価基準が不透明で、誰にどう評価されているのか分かりづらい

自分の仕事がどう評価されているのかが分からず、どこに向かって努力すべきかが見えません。

これらの課題を解決するためには、自分の仕事を自ら工夫し、やりがいを生み出す力が必要です。 それを実現するのが「ジョブクラフティング研修」です。 主体性と働きがいを育て、モチベーション・定着率の向上を実現します。

Why Job Crafting Now

ジョブクラフティングの導入が進む理由

働き方改革や人的資本経営、エンゲージメント向上が求められる今、 単なる制度や環境整備だけでは、社員の本当の働きがいは生まれません。 そこで注目されているのが、社員一人ひとりが自らの仕事を工夫し、 働きがいを生み出すジョブクラフティング。 現場主導で自律的な働き方改善と離職防止、エンゲージメント向上を同時に実現できる手法として、大手企業を中心に導入が急速に広がっています

Business Environment

ビジネス環境の変化

  • 「働きがい」が人的資本経営の重要指標に
  • VUCA時代、計画的キャリアが成立しにくい
  • ハイブリッドワークで個の主体性が業績を左右
  • AI・DXによる業務再設計が日常化
  • 終身雇用から自律キャリアへの転換

Workplace Challenges

職場の課題

  • 日本のエンゲージメントは世界最低水準(熱意ある社員6%)
  • 制度や環境整備だけでは、働きがいが生まれない
  • 上司の支援だけでは、エンゲージメントが上がらない
  • 中堅・シニアの停滞と若手の早期離職が同時進行
  • 「やらされ感」がイノベーション・生産性を阻む
  • キャリアの道筋が見えず、優秀層ほど離職リスクが高い

Reason 01|Engagement

従業員エンゲージメントを高めるために

端的にいうと、エンゲージメントとは仕事や会社に対するワクワク感、幸福感、働きがいのことです。 日本国内でも働き方改革で本来目指すべき姿「労働生産性と意欲の向上」に向かう指標として、 また、優秀な若手社員や経験豊富な中堅社員の離職防止の指標として活用されはじめ、 世界中の企業で注目されているキーワードです。

エンゲージメントの概念を提唱した米国最大の調査会社ギャラップ社の「エンゲージメント・サーベイ」によれば、 全世界1,300万人のビジネスパーソンを調査した結果、 エンゲージメントの高い企業(トップ25%)は低い企業(ボトム25%)に比べ、 次のような違いがあることが分かっています。

出社拒否

37%

低い

離職率

49%

低い

品質欠陥率

60%

低い

生産性

18%

高い

顧客満足度

12%

高い

利益

16%

高い

しかし、日本企業は世界的に見てもエンゲージメントのスコアは著しく低く、エンゲージメント向上は喫緊の課題といえます。

  • 「熱意あふれる社員」の割合わずか6%
  • 調査した139カ国中の順位132位(参考:米国は32%)
  • 「周囲に不満をまき散らす無気力な社員」の割合24%

欧州ポジティブ心理学の第一人者イローナ・ボニウェル博士によるエンゲージメント向上のプロセスモデルによれば、 従業員エンゲージメントを高める要素は、 給与や福利厚生、信頼ある風土や上司の支援などの組織における資源と、仕事への認知や活力などの個人における資源の2つに大きく分けられます。

その中でも、組織における資源の「上司の支援」は、 部下のエンゲージメントに最も大きな影響を与えるため、 多くの企業で上司向けにコーチング研修やリーダーシップ研修を取り入れています。

その一方で、上司の力だけに頼るのではなく、個人における資源にもしっかりと目を向け、 自分の創意工夫で退屈な作業ややらされ感のある業務をやりがいのあるものへ変容させる (自らの創意工夫でエンゲージメントを高めていく)ことが現場でより求められており、 その変容させる考え方と手法を習得できるのがジョブ・クラフティングです。

Reason 02|Career Development

新たなキャリア開発の考え方を推進するために

従来のキャリアは、自分の適性などを見出した上で、 あらかじめ設定したキャリアゴールを目指してキャリアを積んでいくキャリアアンカー理論(アメリカの組織心理学者エドガー・H・シャイン博士提唱)が主流でしたが、 今のように変化のスピードが非常に早く、将来何が起きるかが誰にも見通せない時代になると、 キャリアをあらかじめ計画し、その計画通りに進もうとすることは現実的ではなくなりました。 また、キャリアゴールをひとつに固定しても、 それが5年後の自分や会社にとっても素晴らしいゴールであるとは限らず、 他にもあったはずの機会を逃す(可能性を失う)ことになってしまうという デメリットの面が目立つようになりました。

そこで、今の時代に即したキャリア理論として主流になりつつあるのが、 米国スタンフォード大学のジョン・D・クランボルツ教授が20世紀末に提唱した「計画された偶発性理論(Planned Happenstance Theory)」です。 個人のキャリアの8割は予想しない偶発的なことによって決定されるとし、 その予期せぬ偶然の出来事にベストを尽くして対応する経験の積み重ねで、 よりよいキャリアが形成されるという考え方です。

計画された偶発性理論では、予期せぬ偶然の出来事の積み重ねによって キャリアが決定されると考えるので、 偶然の出来事を積極的に引き寄せてステップアップの機会を創出しようとします。

その偶然の出来事(タスクや人間関係)を引き寄せ、意図的にステップアップの機会へと変えていくための考え方と手法を習得できるのがジョブ・クラフティングであり、今の時代に充実したキャリアを形成していくには不可欠な概念です。

組織と個人がともに成長し、前向きに働ける職場づくりには「仕事のやりがいを自ら生み出す力」が欠かせません。ジョブクラフティング研修なら、社員一人ひとりが自分の仕事を主体的にデザインし、 働きがい・チームの活性化・エンゲージメント向上を実現できます。

Theoretical Background

ジョブクラフティング研究の理論背景

ジョブクラフティングは、Wrzesniewski(イェール大学)& Dutton(ミシガン大学)が2001年に Academy of Management Review誌に発表した論文 ”Crafting a Job: Revisioning Employees as Active Crafters of Their Work” で提唱された概念です[1]

その後、日本では高尾義明教授(東京都立大学)[3]を中心に、日本企業の文脈に適応した研究と実践が進められてきました。 世界各国でエンゲージメント向上、内発的動機の高まり、ストレス低下、業績向上との相関が、数百件の実証研究で確認されています。

Researcher

Amy Wrzesniewski

エイミー・レズネスキー教授

米イェール大学経営学部

ジョブクラフティングの提唱者。「仕事を意味づける」研究で世界的に著名。経営者から清掃員まで多様な職種で実証研究を展開。

Researcher

Jane E. Dutton

ジェーン・ダットン教授

米ミシガン大学ロス経営大学院

ポジティブ組織研究センター(CPO)共同創設者。職場における意味・つながり・成長を生み出す研究の第一人者。

Foundation & 3 Techniques

ジョブクラフトするための土台となる考え方と3つの手法

ジョブクラフティングは、組織や上司が働きがいのある仕事を設計しメンバーに割り振るジョブデザインとは異なり、働く個人が主体的かつ主観的に仕事に新たな意味を見出したり、仕事内容の範囲を変えたりすることです。 よりシンプルに表現するならば、自分で仕事を意義深いものに変えていくことです。

しかし、そのためには「どうやって自分の仕事を変えればいいのか」「何を工夫すれば働きがいが生まれるのか」を考えるための土台が必要です。 ジョブクラフティングには、実践を支える基本の考え方と、具体的に行動を起こすための3つの手法があります。

Foundation

ジョブクラフトするための土台となる考え方

ポジティブ心理学は、自分の強みや価値を活かし、仕事に意義を見出す考え方です。これを基に、自分の仕事を充実させ、働きがいを感じることができます。このアプローチにより、個々の仕事の意義を再定義し、自己成長と仕事の満足度を高めることが可能になります。

ポジティブ心理学とは

ポジティブ心理学は、21世紀の心理学とも呼ばれ、1998年当時、米国心理学会会長であったペンシルベニア大学心理学部教授のマーティン・E・P・セリグマン博士によって発議・創設されました[4]。 従来の心理学の多くが精神疾患の治療などを研究対象にしているのに対し、「人生を真に充実したものにするのは何か?よりアップグレードするには?」という問いを研究対象にした学問です。

※ 何でもポジティブに考えようという発想のことではありません。

Framework

PERMA

|ポジティブ心理学が提唱する幸福度の5指標

PERMAとは、セリグマン博士が提唱する幸福度の5つの指標[4]です。欧米では、社員の幸福度(PERMA)を社内SNSのキーワード分析などから測定し、 ポジティブな組織風土づくりに活用しています。 日本では、金沢工業大学心理学研究所のwebサイトにある「PERMAプロファイラー」にて測定可能です。

研究が進む中で得られた重要な発見の一つが「成功するから幸せになるのではない。幸せだから成功するのだ」[5]という因果関係。つまり、幸福度=PERMAを高めることが、よりよい仕事、ジョブ・クラフティングの質を高めることにつながります。

PERMA:幸福度を構成する5つの指標
P

Positive Emotions

快適な感情

笑顔じゃないから不幸?そんなことない!あくまで主観的なもの

E

Engagement

熱中・没入感

体験中は自覚がないフロー。最高の強み・スキルで最高のチャレンジ!

R

Positive Relationships

良い人間関係

個が非利己的な選択をすると集団の生き残る確率UP

M

Meaning

人生の意義・目的

自分より大きなものへの貢献がMeaningful Lifeをもたらす

A

Accomplishment

目標への達成感

達成だけでなく熟達、成就、などの意を含む

PERMA:ポジティブ心理学が提唱する幸福度の5つの指標(セリグマン博士)
記号英語名日本語概要
PPositive Emotions快適な感情笑顔じゃないから不幸?そんなことない!あくまで主観的なもの。
EEngagement熱中・没入感体験中は自覚がないフロー。最高の強み・スキルで最高のチャレンジ!
RPositive Relationships良い人間関係個が非利己的な選択をすると集団の生き残る確率UP。
MMeaning人生の意義・目的自分より大きなものへの貢献がMeaningful Lifeをもたらす。
AAccomplishment目標への達成感達成だけでなく熟達、成就、などの意を含む。

3 Techniques

実践に向けた3つの手法

実際のジョブクラフティングでは、「人間関係」「仕事の捉え方」「仕事の内容や方法」の3つの観点から変化を起こしていきます。

技術①人間関係

社会的な交流の質や量を見直す

人間は他人と意味のある関係を結ぶことを欲する。顧客や上司、同僚などとの関わり方を積極的に変える、幅も広げることで、仕事の手応えをより強く実感でき、業務の進行もスムーズになる。

技術②仕事の捉え方

仕事の意義を広げる

仕事の意味に対する認知を修正する。担当業務の目的や貢献度を、高次の視点からより広く俯瞰的に捉え直すことで、たとえ喜びを感じにくい仕事にも、やりがいをもって打ち込めるようになる。

技術③仕事の内容や方法

仕事のやり方や範囲を見直す

職場の慣習や前例にとらわれず、より楽しく取り組めるように仕事の内容をすすんでアレンジする。特に自分の強みや価値観を活かして、主体的かつ柔軟に自分の工夫やアイディアを実践することが、やりがいのきっかけになる。

Job Crafting at Work

職場におけるジョブクラフティングとは個人の力だけでなく、関係性と組織風土が育てる「自分の仕事」

ジョブクラフティングは、個人のスキルだけにとどまりません。上司の関わり、チームの対話、組織の文化によって、生まれやすさと広がりやすさが大きく変わります。

職場におけるジョブクラフティングは、次の3つの層が連動して育まれます。

Individual01

個人のジョブクラフティング

強み発見・業務再設計・意味の更新

一人ひとりが、自分の強みや価値観を活かして仕事を能動的に再設計する力。日々の業務に新たな意味を見出し、やり方や関わる範囲を主体的に変えていくことで、内発的な働きがいが生まれます。

Relational02

関係性のジョブクラフティング

1on1・チーム対話・心理的安全性

上司と部下、同僚同士の対話を通じて、仕事の意味を編み直していく関係性の質。1on1や日々の声かけ、心理的安全性のある場が、個人の挑戦を支え、ジョブクラフティングを後押しします。

Organizational03

組織のジョブクラフティング

挑戦を称える文化・学習する組織

失敗を許容し、再設計のチャレンジそのものを価値づける組織の文化。挑戦を称え、学びを共有する仕組みが、個人と関係性のジョブクラフティングを長期的に支え、組織のカルチャーとして根付かせます。

個人だけを支援しても、関係性や組織の支えがなければ持続しません。
3つの層が支え合うことで、ジョブクラフティングは組織のカルチャーとして根付きます。

Target Audience

対象者・おすすめ企業

この研修は、特に以下のような立場・役割の方に大きな効果を発揮します。

中堅社員

業務にマンネリを感じ始めた中堅層が、自らの仕事を再設計する力を養う。

管理職

部下のジョブクラフティングを支援する関わり方と1on1スキルを習得。

シニア社員

長年の経験を活かし、新たな役割と意味を再構築するセカンドキャリア設計。

節目社員

異動・昇進・育休復帰など、節目で自分らしい働き方を再デザインする。

Recommended Organizations

こんな企業様におすすめです

  • エンゲージメント・スコアの低迷に悩む組織
  • シニア層のモチベーション再点火を図りたい企業
  • 若手の主体性・自走力を高めたい人事部
  • 1on1の質を底上げしたい管理職育成担当
  • ハイブリッドワーク下でチームの一体感を高めたい組織
  • 心理的安全性・レジリエンス研修と連動させたい企業

What You Learn

ジョブクラフティング研修で学ぶこと

ジョブクラフティングの本質

VUCA時代・人生100年時代に、なぜ自分で仕事を再設計する力が必要か。

PERMAモデル・幸福度

Well-Beingを高める5指標と「幸せだから成功する」因果関係を理解する。

自分らしさの探求

資質的な強みと価値観を掘り下げ、組織Identityの奥にある「素の自分」を再発見。

貢献コンセプト(PURPOSE)

強みと価値観をベースに、自分が誰にどう貢献していくかをコンセプト化する。

仕事の再設計

既存の業務のやり方や関わり方を、PURPOSEに沿って具体的に工夫していく。

仕事観のアップデート

これからの仕事をどんな言葉で満たしたいか、新たな仕事観を描く。

Sample Program

研修プログラム例

標準的な1日版(4モジュール構成)の進行例です。3時間版・半日版など、時間や対象に応じてカスタマイズ可能です。

9:00MODULE 01

ジョブクラフティングとその必要性とは

  • 私たちになぜジョブ・クラフティングが必要か
  • 自分の人生を最もよく表現しているのは?
  • あなたの今の仕事観は?

VUCA時代や人生100年時代を楽しみながらキャリアを歩むために必要なジョブ・クラフティングの概念について共有し、仕事/働くを再定義するために今の仕事観(現在地)をチェックします。

11:00MODULE 02

あなたの仕事に幸せを彩る

  • Well-Beingを高めるPERMAモデルとは
  • 人生の最高にPERMAな体験を振り返る
  • ワーク:PERMA体験シェアワーク

仕事のなかに幸せを彩る(生産性 < 幸福度)。幸せを彩るために、幸福を形式知化するPERMA理論を共有し、幸福度を高める重要性と自分のPERMA(幸せ)が高まる状態について理解を深めます。※成功したから幸せではなく、幸せだから成功する。

13:00MODULE 03

あなたの仕事に自分らしさを取り込む

  • 組織Identityの自分をハグし、自我Identityのフタをあける
  • ワーク:資質的な強みから自分らしさを探求する
  • ワーク:価値観を掘り下げる

仕事のなかに自分らしさを取り込む(大人な自分 < 素の自分)。資質的な強みや価値観を探求することで、会社での大人な自分ではなく、素の自分の自己認識を深めます。※心で感じてそのまま動いていた幼い頃の自分に戻る。

15:00MODULE 04

あなたの仕事を再定義する

  • あなたの貢献コンセプト(PURPOSE)を描く
  • 今の仕事のやり方・関わり方を工夫する
  • あなたはどんなよりよい仕事体験をしたい?
  • 仕事観のアップデート!どんな言葉で満たしたい?

仕事のなかに自分のあり方を反映する(become < BE)。相手に貢献できる強みと自分が大事にしている価値観をベースに、貢献コンセプト(PURPOSE)を描きます。最後に、幸せ・自分らしさ・あり方を大事にしながら、今の仕事のやり方・関わり方の工夫とチャレンジしたいことを考えて終了です。※人は求められるところに役割がある。

17:00MODULE 05

全体のクロージング

  • 1日の学びの振り返り
  • 明日からの実践宣言

今日の学びを言語化し、現場に持ち帰る具体的な一歩を決めて研修を締めくくります。

※研修内容・時間はご要望に応じてカスタマイズ可

ジョブクラフティングは、個人の意識改革で終わらせず、上司との1on1・評価面談・人事制度と接続することで効果が最大化します。本研修ではそこまでを設計の射程に入れます。

References

参考書籍

ジョブ・クラフティング 仕事の自律的再創造に向けた理論的・実践的アプローチ

日本のジョブクラフティング研究の集大成(編著)

ジョブ・クラフティング — 仕事の自律的再創造に向けた理論的・実践的アプローチ

著者:高尾義明・森永雄太(編著)
出版社:白桃書房

書籍の詳細を見る
人事のためのジョブ・クラフティング入門

人事・経営者向けの実務的な入門書

人事のためのジョブ・クラフティング入門 — 「個人」と「組織」のエンゲージメントを高める新メソッド

著者:川上 真史・種市 康太郎 他
出版社:弘文堂(2021/10/7 刊)

書籍の詳細を見る
LIFE SHIFT 100年時代の人生戦略

100年時代の自律キャリアを描く名著

LIFE SHIFT — 100年時代の人生戦略

著者:リンダ・グラットン/アンドリュー・スコット
出版社:東洋経済新報社

書籍の詳細を見る
学習する組織 システム思考で未来を創造する

個人と組織の自己変革を支える古典的名著

学習する組織 — システム思考で未来を創造する

著者:ピーター・センゲ
出版社:英治出版

書籍の詳細を見る

Frequently Asked Questions

よくある質問

Qジョブクラフティングとは何ですか?
ジョブクラフティングとは、従業員自身が業務内容・人間関係・仕事の意味づけを主体的に変えていくことで、エンゲージメントとパフォーマンスを高める考え方・行動の総称です。米イェール大学のWrzesniewski教授とミシガン大学のDutton教授が2001年に提唱し、世界中の研究で実証されてきました。
Qジョブクラフティングは管理職と一般社員、どちらに必要ですか?
両方に必要ですが、目的が異なります。一般社員は「自分の仕事を主体的にデザインする力」を身につけ、管理職は「部下のジョブクラフティングを支援する関わり方」を学びます。1on1や目標設定の場面で活かすと効果的です。
Q業務範囲を勝手に変えてしまっていいのですか?
いいえ。ジョブクラフティングは「上司・同僚との合意形成を含む再設計」を前提としています。研修では、自分の強みと組織の目的を結びつけ、関係者と対話して合意を取りに行く実践的なステップを学びます。
Q効果はどう測定しますか?
代表的な指標として、エンゲージメント・スコア(UWES等)、ワーク・モチベーション、自己効力感、上司評価、離職率などを研修前後で比較します。研修では受講前後で自己評価シートを記入し、3ヶ月後のフォローアップで変化を可視化します。
Qレジリエンス研修や心理的安全性研修との違いは?
レジリエンスは「困難から立ち直る力」、心理的安全性は「安心して発言・挑戦できる場」、ジョブクラフティングは「仕事そのものを意味あるものに作り変える力」です。3つは独立した概念ですが、補完関係にあります。たとえば心理的安全性が高いチームほど、ジョブクラフティングが起こりやすくなります。
Q研修時間はどのくらい必要ですか?
目的に応じて半日(3時間)〜2日まで設計可能です。基礎理解と一部体験なら半日、3クラフティングの体系学習+ワークなら1日、個別ケース演習・上司との合意形成シミュレーションまで含めるなら2日が標準的です。

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執筆者情報

公開日:最終更新日:

株式会社ザ・アカデミージャパン

Editor / 執筆

株式会社ザ・アカデミージャパン

マインドセット研修を強みとする、人材育成・組織開発のコンサルティング会社

ザ・アカデミージャパンは、マインドセット系の研修を強みとし、レジリエンス研修・心理的安全性研修・ジョブクラフティング研修など、時代に求められるトレンドテーマもいち早く研修化しています。

加えて、1on1支援や組織開発など、企業の職場課題に合わせた研修設計とファシリテーションを通じて、人と組織の自律と成長を支援しています。本記事は、ジョブクラフティング研究の最新動向(Wrzesniewski et al., 2001以降の蓄積)と、現場での導入実績をもとに編集・執筆しました。

参考文献・外部ソース

  1. Wrzesniewski, A. & Dutton, J. E. (2001) Crafting a Job: Revisioning Employees as Active Crafters of Their Work. Academy of Management Review, 26(2), 179-201.
  2. Berg, J. M., Dutton, J. E., & Wrzesniewski, A. (2013) Job Crafting and Meaningful Work. APA Books.
  3. 高尾義明・森永雄太(編著, 2023)『ジョブ・クラフティング — 仕事の自律的再創造に向けた理論的・実践的アプローチ』白桃書房.
  4. Seligman, M. E. P. (2011) Flourish: A Visionary New Understanding of Happiness and Well-being. Free Press.(PERMA モデル提唱)
  5. Lyubomirsky, S., King, L., & Diener, E. (2005) The Benefits of Frequent Positive Affect: Does Happiness Lead to Success?. Psychological Bulletin, 131(6), 803-855.
  6. ミシガン大学 Center for Positive Organizations — Dutton教授らのポジティブ組織学研究の中核機関。
  7. Job Crafting Exercise — Wrzesniewski博士らが提供する公式実践ツール。

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